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漫画やアニメの変身シーンってかっこいいですよね。   そんな、日本の漫画やアニメの変身シーンに関する考察がTwitterで話題になっています。     [point "なぜ変身中に攻撃されないのか 変身シーンには日本の文化が影響している!?"]



 
話題になっているのは、アメリカ人に「日本のアニメでは変身している隙に攻撃される事がないのはおかしい」と指摘されたというツイートです。
 
確かに、変身シーンは時間もかかるし、無防備な状態なので、敵からしたら攻撃をする最大なチャンスのように思えるかもしれません。
 
投稿主はこのアメリカ人の疑問に対して、「日本では古来戦場で名乗りを上げているときに攻撃をするのは無作法なので、その亜種として問題ない」と答えたそう。
 
し、知らなかった! 「アニメでそんなことを気にするのは野暮ってもんだい」くらいに思っていました……。
 
この現象が“アニメのおきまり”表現ではなく、日本独自の文化が元になっているのなら、他国のアニメでは変身中に攻撃されたり、変身シーンがそもそも無かったりするのでしょうか?
 
本投稿に対しTwitterでは、「元寇で名乗りを上げてる途中に矢で撃たれたとか言う話が本に載ってだけど、アレは敵から見れば、攻撃のチャンスだしね…」「なお、お作法破りをすると、血みどろの戦いになる」といった歴史好きからの意見が寄せられていました。
 
また、「最近だと変身エフェクトにも当たり判定があることが多いですねぇ」「特撮ヒーロー系の敵は、割と変身中も容赦なかったりする」という意見も上がっていたので、最近は変身シーン事情も変化しているようです。


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変身中に攻撃するのは“無作法”!?アニメのお決まりに対する疑問と回答が話題


(出典 news.nicovideo.jp)

変身(へんしん、英語: Shapeshifting)とは人や動物や物が、姿を変えること。 変身とは人や動物や物が姿を変えること。 変身に似た言葉には「変態 (生物学)」、「メタモルフォーゼ」などがある。 変身は日本では童話、漫画、アニメ、特撮で出てくるが(変身 (ヒーロー)も参照)、世界の様々な国でも使われる言葉である[要校閲]…
19キロバイト (2,916 語) - 2023年3月5日 (日) 04:42



(出典 girlschannel.net)


確かに、変身中に攻撃するのは少し無作法に感じますね。特に、相手の変身が本人にとって重要な意味を持っている場合は尚更です。ただ、アニメの世界では戦いが物語の展開に欠かせない場合もありますから、仕方のないところもあるかもしれませんね。

<このニュースへのネットの反応>

格ゲーの超必殺技と同じだよ、暗転中は時が止まってるんで大丈夫。





何かのアニメ作品の監督が突っ込まれた時に「実際は0.2秒くらいで変身してるので攻撃される心配はほぼないです」と答えてた記憶があるな


そういうことを言うんなら、そもそも変身とは何なのかを突っ込めよ


数か月前、YouTubeでギャバンが配信していた際にコメ欄で「『なぜ変身中に攻撃してこないのか』という長年の疑問に対して、作中で『蒸着が早すぎて、攻撃を与えることもできない』で返している」って感じのコメントが書かれていたな。そりゃあ、蒸着は0.05秒間(1/20秒)ですし。


追記:特撮じゃなくてアニメの話でしたね……でも、似たようなもんやろ。


ライダーでたまに走りながらとか、動きの中で変身したりするパターンあるけど、アニメでそういう変身バリエーションは聞かないな。あくまでバンクを使うことが前提というか


確かライダーで変身中に攻撃されてやられた人がいたな、どれかは覚えていないけど555だったかな?


変身中の攻撃はマナー違反


例え相手がロボニンジャであっても*であっても肉親の仇であっても、対面した際のオジギとアイサツは不可欠であり、これらが済む前に攻撃を仕掛けることはスゴイ・シツレイにあたる。自分のアイサツの後に相手のアイサツを待たず攻撃を始めることもかなりシツレイである。


大抵の悪役は自分の力を誇示するために変身したヒーローと戦いたいんだよ。知らんけど(*´・ω・`)


勇者ロボとか実際は一瞬で終わってる設定が多いな。変身中に攻撃して無駄に終わる描写も結構あるし、最近はわざわざ説明してないだけだと思うけど


敵「毎回うっとり」


ガオガイガーなんかはまず緑色のスモーク噴射して、敵を近寄らせないバリア張りながら合体してたわな。逆だとちょっと古いが二段変身のイナズマンってのがあって、サナギマン状態だとクッソ弱いんでボコられながら逃げ回って変身完了までの時間を何とか稼いでそっから逆転するカタルシス演出してた。


ハリウッド映画で銃撃戦してても何故か最後は2人で銃捨てて殴り合いになるのと似たようなもん


初代仮面ライダーも確か0.1秒で終わらせているとかいう設定があった気がする。 ついでに言えばパロディの仮面ノリダーの時点で普通に変身中攻撃はあったからそんな指摘は誰でも思う通過点って事でしょう


アニメではないですが時代劇で主人公がセリフを喋っている時は攻撃をしないことがお約束になっています切られ役で有名だった故福本清三さんも主人公の周りを敵たちが囲んでいるのに主人公が話し終わるまで律儀に聞いているし背後から数人が同時に攻撃すれば絶対倒せるのに何故がそれをしないと数々の場数を踏んだ第一人者としてあえてツッコミを入れていますw


まあ変身中に棒立ちはさすがにないだろという理由でちゃんと攻撃してる作品も結構あるし、変身中にただ無防備になるわけでもなくちゃんとした防御機構も描写してる作品は日本だといくらでもある ちなみにアメリカでも変身ヒーローでも変身中に攻撃しようものならカウンター飛ばしてくるやつがいたりはする


ドラゴンボール超で17号が実際に攻撃してたな


「日本では古来戦場で名乗りを上げているときに攻撃をするのは無作法」古事記にもそう書かれている。


なお、変身開始前の妨害工作は認められている模様


V3の変身中に足を撃って結果勝利したマシンガンスネークは無作法だったと。いずれにしてもマジレスする方が無粋だとは思うが、世界征服を目論む悪の怪人が作法とか気にしてる方がおかしかろう。


変身時のエフェクト(通称 変身畳)に攻撃判定がある仮面ライダー剣。初期だと最大の武器とか言われていた。ライダーは初代から変身時を攻撃される事が多い。旧1号は変身ポーズ自体無いし


でも数年前のアニメで「撃っても…いいんだよな?」「当たり前じゃん」というやりとりが


スーパーサイヤ人3初変身時の野沢さんの声聞いてろ!


ヤマダ・ジロウさんのオプション装備は狙い撃ちされました


>L7MMBMWAK 1度のアンブッシュで倒れるようなサンシタはイクサに臨む資格はない、いいね?


元寇の時にもそれやろうとしたけど、そもそも相手に言葉が通じないし、あっちは太鼓の音で戦闘開始だったし。他民族軍団だから言葉での号令に意味がなくて、太鼓とかで簡略化させないといけなかったんだろうなと。


変身中や技を出す途中が無防備という概念がない世界観なんだろ。不用意に近づいたり攻撃を加えると手痛い反撃を食らうんじゃないかという警戒心で動けないという


下手に変身中に攻撃するとヒーローが新しい力に目覚めてもっとボコボコにされるぞ


まぁ正義の味方も悪役のご高説を攻撃しないできちんと聞いてるし多少はね?


クウガのザイン戦、怪人(人間態)の猛攻が過ぎて五代もなかなか変身できなかったシーンがありましたね。


変身中はカッコいいだろ?正義の味方を悪役の人達もワクワクしながらガン見してるから誰も攻撃しない・・・と言う理由はどうすかね?


実写トランスフォーマーだと、小説版でオートボットのディーノの死因がコレ。変形中に死亡。でも、あの世界、普通に敵味方変形しながら攻撃してくるし、変形も攻撃にしようしてる。特に、中国の上海、敵のバカでかいショベルカーのデモリッシャーとか。変形しながら街破壊してるし。


変身中や合体中はバリア展開されて、その間は無敵だから


変身に拘るのは、背景に日本の制服文化が有るからだろう。ちなみにキュウレンジャーの場合、変身開始直後に正面に紋章が出て、これが盾の代わりになるから、その間に変身を済ませていた。密集隊形で変身して敵からの一斉射撃を防ぐ、という場面もあった。


たまに0.5秒だかの変身時間の短い字幕出るよね


蒸着のプロセスは0.05秒しかないから。視聴者が楽しめるようわざわざスロー再生しているだけだから。


「宇宙刑事ギャバンが、コンバットスーツを蒸着するタイムは、僅か0.05秒に過ぎない。では、蒸着プロセスをもう一度見てみよう!」


ZZだと上半身、胴が飛べるのはまだわかる、しかし下半身が飛ぶのは物理法則的に不可能、ランドセル(メインバッテリー)がついた部位は下半身だとしても■変身中よりも変身後理不尽な身体能力があるとこに突っ込むべき、セーラームーンとか100m以上あるビルてっぺんのアンテナの上から地上に飛び降りてなんなく着地だぞ


でも1ミリ秒の間にあんなに動いて変身ポーズとってるっておかしいよな(笑)


ワルター「合体中に邪魔したっていいじゃない」


プリキュアの変身中は人体を浮かせるほどの高エネルギー場が発生しているので敵は手出しできない、と空想科学読本で見た


変身とは違うけど、ぼくらのウォーゲームでは進化途中に攻撃されてたな


ガオガイガーの合体(ファイナルフュージョン)は邪魔されないように竜巻のバリア張ってその中でやってたな


アニメ特撮ともに色々やね。バリア的なものが出てる場合もあったし、初代ライダーみたいに立ち回りしながら変身ってのもあったし。


時間がかかっているように見えるのはあくまでも「アニメ的演出」であって、リアルタイムだと一瞬なんだろう。「瞬きしてる間見えないじゃん、どうして攻撃しないの?」とはならんだろ(その一瞬狙うアニメもあるけど)


魔法陣グルグルの「光魔法かっこいいポーズ」だよ。ポーズに見とれて攻撃ができないんだ


回想シーンは回想の時間分経過してると思ってるのか?


そもそも空想上の話なので違う法則が働いてるのかもしれない


大体「やったか!?」で爆炎や火吸収でもっと大惨事になるやつ


歌舞伎の見栄の系譜だと思ってる


そもそも大昔からそのお約束自体とっくに破られてるって認識はいつになったら広まるのかこの質問してる時点で正直見た事ないって白状してるんだよな


 どっかの剣劇小説で一対多の場合は相手のフォーメンションが固まる前に一人づつ襲わせる方が良いので敢て、こちらも準備をしている振りをして敵達の攻撃を誘うのが必勝の策ってのがあったな


盛り上げるための演出にツッコミを入れるとか、野暮の極みだよね…で片付く問題だろ


敵側も変身バンク見たいからやろ


文句ある奴らは全員ゲッターロボにでも乗せとこうかあれは合体中を妨害される方が悪いってスタンスだから